Thứ Ba, Tháng Mười Hai 3, 2024
Trang chủUncategoryCall of Duty - Thương hiệu với cột mốc doanh số bán...

Call of Duty – Thương hiệu với cột mốc doanh số bán ra ấn tượng

Call of Duty là series trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát hành bởi Activision. Kể từ khi ra mắt phiên bản đầu tiên vào năm 2003, dòng game này tập trung chủ yếu vào bối cảnh Thế chiến thứ hai. Về sau, series này mở rộng quy mô bao gồm nhiều bối cảnh như Chiến tranh Lạnh, Thế chiến Tương lai và cả ngoài không gian.

Call of Duty – Lâu đời nhưng vẫn đầy sức hấp dẫn

Loạt game Call of Duty của Activision Blizzard đã vượt qua 500 triệu bản được bán ra, đánh dấu một cột mốc ấn tượng đưa nó vào hàng ngũ những series trò chơi điện tử bán chạy nhất trong lịch sử. Kể từ khi ra mắt vào năm 2003, Call of Duty đã trở thành nền tảng của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, mang đến cho người chơi những trải nghiệm quân sự trong nhiều bối cảnh lịch sử và giả tưởng khác nhau.

Từ những cuộc chiến đầu tiên đến thời kỳ hiện đại hóa

Các phiên bản phát hành hàng năm liên tục của loạt game này được phát triển bởi nhiều studio dưới quyền Activision, mỗi studio mang đến nét độc đáo riêng trong khi vẫn duy trì các yếu tố gameplay cốt lõi của series. Thường thì các phiên bản Call of Duty bán rất chạy. Vị thế của CoD như một hiện tượng trong ngành công nghiệp game vẫn không thể chối cãi, xem xét cách mà nó đã thu hút khán giả toàn cầu và xây dựng một cộng đồng trực tuyến khổng lồ trong khi vẫn duy trì được vị thế của mình sau nhiều thập kỷ.

Cột mốc đáng nhớ với nhà Activision

Cột mốc 500 triệu bản bán ra trùng hợp với những phát triển đáng kể cho loạt game này, khi nó ra mắt dưới quyền sở hữu của Microsoft sau khi công ty này mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD. Theo số liệu được chia sẻ với The Washington Post, Call of Duty: Black Ops 6 đã thiết lập kỷ lục cho series vào ngày ra mắt. CEO của Microsoft, Satya Nadella, đã nhấn mạnh sự gia tăng đáng kể về số lượng người chơi trong ngày đầu tiên và số lượng người đăng ký mới cho dịch vụ Game Pass của Xbox trong một cuộc gọi báo cáo thu nhập. Ông cũng lưu ý rằng doanh số bán trên PlayStation và Steam đã tăng 60% so với năm trước, nhấn mạnh sự thành công đa nền tảng của trò chơi.

Thị trường game trên máy console cũng không thể xem thường

Phó chủ tịch điều hành và CFO của Microsoft, Amy Hood, nhấn mạnh rằng sự gia tăng của người đăng ký mới cho Game Pass dự kiến sẽ tạo ra doanh thu định kỳ, củng cố chiến lược của công ty về việc cung cấp trò chơi thông qua các mô hình đăng ký. Mặc dù có sự thay đổi về quyền sở hữu, hệ thống sản xuất của Activision—quản lý 15 studio khác nhau để phát triển loạt game—vẫn được giữ nguyên. Matt Cox, phó chủ tịch cấp cao và tổng giám đốc của Call of Duty tại Activision, cho biết sự hợp tác lâu dài giữa các studio tiếp tục đóng góp đáng kể vào chất lượng của sản phẩm cuối cùng.

Call of Duty – Cố gắng vượt qua cái bóng của chính mình

Việc vượt qua mốc 500 triệu bản bán ra không chỉ tôn vinh công thức thành công của Call of Duty mà còn nhấn mạnh sức hấp dẫn bền bỉ của loạt game này. Sự ra mắt ấn tượng của Black Ops 6 cho thấy series này tiếp tục đổi mới và thu hút một lượng người chơi ngày càng tăng. Việc Microsoft tích hợp loạt game vào dịch vụ đăng ký Game Pass của họ dường như là một động thái chiến lược mở rộng khả năng tiếp cận và khuyến khích sự tham gia của người chơi trên nhiều nền tảng. Cách tiếp cận này phù hợp với xu hướng chung hướng tới các mô hình đăng ký và có thể thiết lập một tiền lệ cho cách mà các tựa game bom tấn được phân phối trong tương lai.

Game thủ vẫn luôn mong chờ những phần game hay và độc đáo

Nhìn về tương lai, sự hợp tác giữa các đội ngũ phát triển giàu kinh nghiệm của CoD và nguồn lực của Microsoft có thể truyền cảm hứng cho những hướng đi mới táo bạo cho vũ trụ Call of Duty. Khả năng của loạt game trong việc duy trì chất lượng ổn định trong khi đón nhận các phương thức phân phối mới cũng cho thấy khả năng thích ứng của nó trong một thị trường thay đổi nhanh chóng. Khi ngành công nghiệp tiếp tục phát triển, thành công của CoD dưới quyền sở hữu của Microsoft có thể ảnh hưởng đến các xu hướng khác nhau, có khả năng định nghĩa lại cách mà các trò chơi được tiếp thị, kiếm tiền và trải nghiệm bởi người chơi trên toàn thế giới.


4.3/5 - (182 votes)
BÀI VIẾT LIÊN QUAN
- Advertisment -

BÀI VIẾT PHỔ BIẾN